Блокбастер Borderlands обещает стать одной из лучших экранизаций видеоигр, ведь фанатам, похоже, не придется переживать из-за того, что сюжет фильма не будет соответствовать оригиналу. Эдгар Рамирес, которому в адаптации досталась роль влиятельного бизнесмена Атласа, в недавнем интервью CinemaBlend подтвердил, что режиссер Элай Рот сделал все возможное, чтобы сохранить уникальный тон игры.
Рамирес признался, что до съемок в фильме не был большим фанатом видеоигр, но для подготовки к роли все же ознакомился с Borderlands и убедился, сколь огромная работа проделана над сценарием:
«Игры, фильмы — это все о повествовании. И самые знаковые игры, такие как Borderlands, — это сочетание повествования и тона, которые и делают их такими особенными. Так что теперь я знаю эту игру. И тон впечатляющий, я имею в виду, что он такой мрачный, такой остроумный и такой причудливый. Мы взяли все это и включили в фильм, поэтому я очень рад, что фанаты игры увидят это и то, насколько уважительно мы отнеслись к исходному материалу».
Разумеется, правильная сюжетная последовательность не менее важна для качественной адаптации, но учитывая, что мир Borderlands известен благодаря уникальному юмору и атмосфере, ключ к успеху картины действительно может заключаться в правильном тоне повествования. Ожидается, что лента выйдет на экраны уже в следующем году, но точной даты премьеры у нее пока нет.
Автор: Юлия Лебедева